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Práctica de Procesadores de Textos-LiberOffice

Estos son los ejercicios que hemos hecho durante el segundo trimestre a cerca de los procesadores de texto utilizando el procesador Liber_Office. práctica de procesador receta: práctica de procesador de texto.odt ejercicios tablas y tabuladores: Ejercicios Tabuladores.odt   Prácticas de tablas.odt documento cara 3D:  Practica general.odt

Descifrando Enigma

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DESCIFRANDO  EL ENIGMA 1) Me ha llamado la atención el hecho de que hace pocos años se juzgue a una persona por su condición sexual llegando a castrarlas químicamente, hormonándoles para ``curarles´´ como si la homosexualidad fuera una enfermedad. 2) Quiero destacar que Alan Turing tenía una mente brillante siendo capaz de adelantarse a su tiempo y ser un pionero de la informática moderna y de la inteligencia artificial. 3)  El personaje de Christopher me ha parecido muy importante por que personifica el apoyo que tuvo Alan durante su adolescencia ante las personas que lo acosaban por ser diferente. La muerte de este personaje representa para Alan quedarse huérfano de la amistad incondicional que le ofrecía Christopher con todas las carencias que eso representaba. 4) No me ha gustado el personaje del Comandante Denisston ya que este infravalora las capacidades de Alan al negarle las condiciones que este pide para realizar su trabajo cómodamente, a pesar d...
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BIENVENIDO A MI BLOG   Buenos días, soy Irene Lancho y este es el blog que voy a utilizar para colgar todos los trabajos que realicemos en la clase de informática.

Algo desconocido: La Netiqueta

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¿Habéis oído hablar de la Netiqueta? Hasta hace unas semanas yo tampoco. Siempre hemos navegado por Internet con libertad, sin fijarnos en las expresiones y en el vocabulario que utilizábamos , o en la forma que escribíamos. Pero desde hace unos años, algunos usuarios de las redes sociales han impulsado una serie de normas que nos van a ayudar a mejorar la convivencia en Internet. Esto es la Netiqueta. La podemos definir como el conjunto reglas que regulan el comportamiento que deben tener los usuarios de la red para que la navegación sea divertida agradable y sin problemas. Podemos resumir estas normas de convivencia el la red en 10 puntos elementales: Escribe a las horas adecuadas Mantén siempre la buena educación La red está interactuando siempre Coherencia a la hora de escribir Evitar enviar cadenas o mensajes spam Comparte tu sabiduría Perdona los errores de otros No abuses de las ventajas que puedas tener Re...

Ejercicios Informática Tema 2

1) Pasar al valor decimal los siguientes números binarios:  1000 -----8 0100 -----4 0101 -----5 1110 -----14 10000 -----16  2) ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿Y con 8 dígitos? ¿cuál sería el número más grande que se podría representar en ambos casos? -3 dígitos: 8 ,2 elevado a tres, caracteres y con ocho dígitos sería 256, 2 elevado a ocho. El numero más grande con tres dígitos seria 7, 2 elevado a tres – 1,  y el número más grande con ocho dígitos sería 255, 2 elevado a ocho – 1. 3) Expresa en código binario los números desde el 0 hasta el 15. Busca la secuencia lógica que siguen e intenta continuar hasta el 20 tú solo.  1 ----- 1 2   ----- 10 3   ----- 11 4   ----- 100 5   ----- 101 6   -----110 7   ----- 111 8   ----- 1000 9   ----- 1001 10   ----- 1010 11   ----- 1011 12   ----- 1100 13   -----...

PLE

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Personal Ingletear Enviroment  o  Entorno Personal de Aprendizaje Un PLE es un conjunto de fuentes de información, herramientas, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender. Un Ple debe contar al menos con 3 factores, que son: - Fuentes de información: serian los sitios web de donde podemos informarnos, estos sitios suelen ser medios online. Si hay un exceso de fuentes se podría organizar un RSS. -Herramientas con las que modificamos la información, estas herramientas digitales nos permiten trabajar la información obtenida y crear contenidos para aprender. -Red personal de aprendizaje o Personal Learning Network (PLN):personas con las que compartimos nuestro conocimiento y experiencias o colaboramos con ellas para crear nuevos objetos de aprendizaje. Unos ejemplos de sitios en los cuáles se podría llevar a cabo serían Facebook o Twitter.